问如何在VS2010中实现音频播放?
dowsedia PI,具体步骤如下
edia PI库文件
2. 定义回调函数
回调函数是指一种被系统调用的函数,用于处理某些事件。在音频播放中,我们需要定义一个回调函数来处理音频播放完毕后的事件。回调函数的定义如下
```stance12);
其中,waveOutProc是回调函数名,其余参数为系统传递的参数。
3. 初始化WVEFORMTEX结构体
WVEFORMTEX结构体用于描述音频格式。在初始化时,需要设置采样率、声道数、样本位数等参数。示例代码如下
WVEFORMTEX wfx;SamplesPerSec = 44100;ple = 16;Channels = 2;
wfx.cbSize = 0;atTag = WVE_FORMT_PCM;BlocklignChannelsple / 8;vgBytesPerSecBlocklignSamplesPerSec;
4. 打开音频设备
函数可以打开音频设备,示例代码如下
HWVEOUT hwo;(&hwo, WVE_MPPER, &wfx, (DWORD_PTR)waveOutProc, 0, CLLBCK_FUNCTION);
其中,WVE_MPPER是设备标识符,代表默认设备。
5. 加载音频数据
将音频数据加载到缓冲区中,示例代码如下
WVEHDR whdr;
whdr.lpData = (LPSTR)data;gth;
waveOutPrepareHeader(hwo, &whdr, sizeof(WVEHDR));
为音频数据长度。
6. 播放音频
通过waveOutWrite函数播放音频,示例代码如下
waveOutWrite(hwo, &whdr, sizeof(WVEHDR));
7. 关闭音频设备
在音频播放完毕后,需要关闭音频设备。通过waveOutClose函数可以关闭音频设备,示例代码如下
waveOutClose(hwo);
此,音频播放完成。
通过以上步骤,我们可以在VS2010中实现音频播放。需要注意的是,音频数据的格式需要与WVEFORMTEX结构体中描述的格式相同,否则可能会出现播放异常。