一、 Flash入门
1. Flash基础概念介绍
Flash是一款由dobe公司开发的动画制作软件,它可以制作动画、游戏、网站等多种多样的应用。Flash的核心技术是矢量图形和动画,它可以让用户通过简单的拖拽、绘制等方式制作出复杂的动画效果。
2. Flash界面介绍
Flash的界面分为菜单栏、工具栏、时间轴、舞台等多个部分。菜单栏提供了各种操作命令,工具栏提供了各种绘图工具,时间轴用于控制动画的时间轴,舞台则是动画的主要制作区域。
3. Flash文件类型介绍
Flash文件类型包括.fla文件、.swf文件和.xfl文件。其中,.fla文件是Flash的原始文件,可以编辑和保存;.swf文件是Flash的导出文件,可以嵌入到网页中进行展示;.xfl文件是dobe Flash CS4之后版本新增的文件类型,可以用于多人协同编辑。
二、 Flash基础操作
1. 创建新文档
在Flash中创建新文档可以通过菜单栏的“文件”-“新建”命令或快捷键Ctrl+N来实现。在弹出的对话框中选择文档类型、大小、帧速率等参数即可创建新文档。
2. 绘制图形
Flash提供了多种绘图工具,包括直线、矩形、圆形、笔刷等。通过选择工具栏中的相应工具,然后在舞台上拖拽绘制即可创建图形。
3. 动画制作
动画制作是Flash的核心功能,可以通过时间轴对图形进行帧动画、补间动画等制作方式。在时间轴上选择帧,然后对图形进行修改即可实现动画效果。
三、 Flash操作
Script编程
Script是Flash的编程语言,可以通过编写代码来实现复杂的交互效果。通过选择菜单栏的“窗口”-“动作”命令打开动作面板,然后编写代码即可实现交互效果。
2. 3D制作
Flash也支持3D制作,可以通过选择菜单栏的“3D”命令进入3D编辑模式,然后通过拖拽等方式制作3D效果。
3. 动画制作
动画制作包括形变动画、遮罩动画、骨骼动画等多种制作方式,可以通过菜单栏的“修改”-“形变”、“修改”-“遮罩”、“插入”-“骨骼”等命令来实现。
通过本教程的学习,您已经掌握了Flash的基础和操作,可以制作出多种多样的动画效果。